Um sujeito chamado Malte Jehmlich teve a ideia brilhante de combinar um simulador de corrida com uma espécie de autorama. Para criar a pista ele usou alguns conceitos de um jogo clássico chamado WipeOut. Ele comprou um carrinho de brinquedo e adaptou uma câmera sem fio e faróis. A pista é modular e toda feita de papelão, assim fica fácil aumentar ou diminuir o circuito. As ações do jogador no simulador são diretamente refletidas no carrinho, que envia as imagens pra tela. Genial!
RACER DEMO 0.1 – video game mashup